赛马游戏理智游戏怎么玩
1、哈喽大家好,我是啊尾,赛马娘简中版开服两周多了,但是看到很多刚入游的小伙伴还搞不清楚这游戏的玩法和一些名词是什么意思,这篇攻略会从基本概念一点点进行讲解,让刚入游的萌新对游戏玩法有个大致的认知。首先点养成选择剧本,选择要养成的马娘。养成-选择要养成的马娘-选择种马,
2、然后选择种马,可以理解为马娘的父母,选择相性高的和你需要的属性加成多的。契合度:双圈&;单圈&;三角,
3、马娘的属性一共有5项,分别为:速度、耐力、力量、毅力、智力。速度是指马娘的最高速度,马娘在比赛中只有最后冲刺时才会提升到最高速度,影响马娘最后冲刺时的最高速度,一般是越高越好;耐力是指马娘的体力,耐力越高持久力越高,跑的越久,如果长距离比赛耐力不足,到最后冲刺阶段就会跑不动了降速被其他马娘超越;
4、力量就是字面意思,力量影响加速度,力量越高,能更迅速的提升到最高速度,同时在被其他马娘包围的时候,力量越高变道突围出来的几率越高,可以理解为力量高能从被挡住的马娘群中硬挤出来毅力可以理解为马娘的意志力,影响马娘的最低速度,马娘体力用光后并不会直接停止不跑了,而是保持一个最低速度跑完比赛,毅力高则这个最低速度就高,另外毅力影响马娘最终冲刺的体力消耗,毅力越高,最终冲刺消耗的体力越少;注:当前版本毅力的作用并不大,我们在培养马娘的过程中不用点太高的毅力属性,智力也是字面意思,智力影响马娘的技能触发几率,马娘的固有技能,大招,触发率不被智力属性影响,和位置选择,智力越高技能发动率越高,马娘也越容易在比赛中占据比较好的位置,不被其他马挡住,这五种属性对应我们在养成中的五种训练,每个回合我们可以选择一项进行养成训练,养成中有体力条,体力高于50且无不利状态时训练成功,低于这个体力值会降低成功率,如下图,训练成功会增加1个或多个属性,同时会触发固定事件和随机事件,这个我们事件部分再具体讲。体力低于50时会有几率失败,
5、训练属性随着训练等级提升,会增加获得的属性点,如下图1级/5级获得属性点及消耗都会有变动。训练中马娘的干劲会影响训练效果,所以我们养成开始时可以先外出约会一次提高马娘干劲,这样可以让训练收益最大化。另外我整理了一些通关的属性参考值,现在看不懂也不要紧,可以保存下来边玩边对比,玩几次就明白了。接下来讲三个适应性,这个很好理解,就是等级越高的对应场地适应性、距离适应性、跑法适应性越好,马娘更容易正常发挥或者超常发挥。
赛马游戏理智游戏怎么玩
1、适应性的等级分别为///////,最高,最低,我们要尽量选择马娘适应性高的场地、距离和跑法。比如这个马娘我们就要尽量选草地/中长距离的比赛/跑法选后追,接着讲马娘的技能,技能分为五种,彩色是马娘的大招,蓝色是回复技能,黄色是给自己加,红色是给对手上干扰对手,绿色是被动技能,满足条件时必定发动,另外有些技能是带金边的,这种可以理解为对应技能的加强版。
2、技能部分比较复杂,这里不一一解释,后续可以根据小伙伴的需要做一期技能的详解攻略。然后就是养成随机事件了,随机事件会给几个选项,然后根据我们选择的选项获得对应加点。我大致罗列一下,养成的过程中可以根据实际需要进行选择,不要无脑选。首先是固定事件时间触发的事件:。
3、新年的抱负,2年1月上,:3个选项,选项1为+10点属性,选项2为+20点体力,选项3为+20点技能点数;新年祈福,3年1月上,:3个选项,选项1为+30体力,选项2为+5点全属性,选项3为+35点技能点数;
4、新年抽奖,2年1月下/3年1月下,:此项为五种事件,随机触发;参加生涯外的比赛:取得第一,选项1体力-15~20,+随机属性点/点,选项2体力-5~30,+随机属性点/点;未取得第一,选项1体力-20~25,+随机属性点/点,选项2体力-5~35,+随机属性点/点;左边为取得第一,右边为未取得第一,另外是训练的随机事件。
5、训练成功:选项1体力-5/训练属性+5/理事长羁绊+5,选项2体力+5;训练失败:选项1心情-1/训练属性-5/概率获得【不擅长练习】;选项2,正向,获得【擅长练习】,选项2,负向,心情-1/训练属性-10/概率获得【不擅长练习】;建议如果训练失败了,直接选2,搏一搏,单车变摩托。吃饭事件:选项1体力+10/点+5,选项2体力+30/点+10/小概率获得【体重过胖】。